Le Pietre Metin
Ovunque si erga un Metin, la terra si ammala. Le bestie si deformano. I culti si radunano. Gli eserciti dimenticano perché combattono e iniziano a servire il canto della pietra.
I soldati le chiamano maledizioni. I mercanti, presagi. I diari dei saggi di Chunjo danno loro un nome più freddo: artefatti alchemici, recipienti creati per contenere un potere che nessun regno era pronto a possedere.
Nel corso della campagna le spezzerai una dopo l’altra: Sorrow, Combat, Battle, Greed, Black, Anguish, Madness, Ruin, Despair, Toughness, Devil, Fall, Death, Murder; poi i sigilli con nome della fortezza: Pung-Ma, Ma-An, Tu-Young, Jeon-Un. Ogni vittoria compra un respiro. Nessuna fa tacere il canto.
