Las Piedras Metin
Allí donde se alza un Metin, la tierra enferma. Las bestias se deforman. Las sectas se reúnen. Los ejércitos olvidan por qué luchan y empiezan a servir al canto de la piedra.
Los soldados las llaman maldiciones. Los mercaderes, presagios. Los diarios de los sabios de Chunjo les dan un nombre más frío: artefactos de alquimia, recipientes hechos para contener un poder que ningún reino estaba preparado para poseer.
A lo largo de la campaña las romperás una tras otra: Sorrow, Combat, Battle, Greed, Black, Anguish, Madness, Ruin, Despair, Toughness, Devil, Fall, Death, Murder; y después los sellos con nombre de la fortaleza: Pung-Ma, Ma-An, Tu-Young, Jeon-Un. Cada victoria te da un respiro. Ninguna acaba con el canto.
