Kamienie Metin
Wszędzie tam, gdzie wznosi się Metin, ziemia choruje. Bestie się wypaczają. Kulty się gromadzą. Armie zapominają, o co walczą, i zaczynają służyć pieśni kamienia.
Żołnierze nazywają je klątwami. Kupcy nazywają je wróżbami. Dzienniki mędrców z Chunjo nadają im zimniejszą nazwę: artefakty alchemii — naczynia stworzone, by pomieścić moc, nad którą żadne królestwo nie było gotowe zapanować.
W trakcie kampanii rozbijesz je jeden po drugim: Sorrow, Combat, Battle, Greed, Black, Anguish, Madness, Ruin, Despair, Toughness, Devil, Fall, Death, Murder — a potem nazwane pieczęcie twierdzy: Pung-Ma, Ma-An, Tu-Young, Jeon-Un. Każde zwycięstwo daje ci chwilę oddechu. Żadne nie ucisza pieśni.
