Die Metinsteine
Wo immer ein Metin steht, erkrankt das Land. Tiere verformen sich. Kulte versammeln sich. Armeen vergessen, wofür sie kämpfen, und beginnen, dem Lied des Steins zu dienen.
Soldaten nennen sie Flüche. Händler nennen sie Omen. Die Journale der Weisen von Chunjo geben ihnen einen kälteren Namen: Artefakte der Alchemie — Gefäße, geschaffen, um eine Macht zu halten, die kein Königreich zu besitzen bereit war.
Im Lauf der Kampagne zerschlägst du sie der Reihe nach: Sorrow, Combat, Battle, Greed, Black, Anguish, Madness, Ruin, Despair, Toughness, Devil, Fall, Death, Murder — dann die benannten Siegel der Festung: Pung-Ma, Ma-An, Tu-Young, Jeon-Un. Jeder Sieg verschafft einen Atemzug. Keiner beendet das Lied.
