Nahkampf · Körper / Geist
Krieger
Schwere Rüstung, Waffen und Fertigkeiten für entscheidenden Druck im Nahkampf.
- Stärken
- Ausdauer, Zweihandschaden, Kontrolle mit Schwert und Schild
- Solo-Rolle
- Kämpfer an vorderster Front
- Koop-Rolle
- Anker an vorderster Front
Spezialisierungen: Körper · Geist
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