Dünyayı keşif

Jinno’nun ötesine yolculuk et

On iki ışınlanma noktası şimdiden açık — Jinno köyleri, vadiler, çöl, kar, ateş, ormanlar ve seviye sınırlı zindanlar.

Lotus gölünün kıyısında bir Ninja ve bir Şaman, kulübenin yanında otlayan bir at
On iki nokta, tek ışınlayıcı — ve gündüzü geceye çeviren bir dünya saati.

Yolculuğun Jinno krallığının ilk köyü Pyungmoo’da başlar. Işınlayıcı seni her açık noktaya sıçrama başına 5.000 Yang karşılığında götürür; kısa yolculuk sahnesini Esc’ye basılı tutarak atlayabilirsin.

Mini harita dünya saatini gösterir ve bölgenin tam haritasını açar. Gün 08:00’de başlar, gece 19:00’da çöker ve yağmur gibi hava olayları haritaların üzerinden geçer. Aşağıdaki liste mevcut istemcideki ışınlayıcıyla aynıdır.

MevcutBölge

Köy I — Jinno

Başlangıç köyü Pyungmoo. I. Perde yanan surlarında başlar.

Her yeni karakter burada +6 başlangıç setiyle başlar. NPC dükkânlarından alışveriş yap, ganimetini depoya koy, demirciye uğra ve Muhafız Kaptanı’nın ilk görevi “Ash at the Gate”i al.

MevcutBölge

Köy II — Jinno

Sınıra doğru daha ileri giden yolcular için Jinno’nun ikinci köyü.

Başlangıç sokaklarından çıktıktan sonra erzak için ikinci bir merkez ve dış ovalara hızlı erişim.

MevcutBölge

Seungryong Vadisi

Kampanyanın ortası için açık vadi av alanları.

Günlük seni Jinno’nun ötesine iterken ork sürüleri, Metin Taşları ve hikâye karşılaşmaları.

MevcutBölge

Yongbi Çölü

Yeniden fetih bölümünde yer alan sert çöl yolları.

Günlük güneye yöneldiğinde akrepler, çölde keşif hedefleri ve açık arazide savaşlar.

MevcutBölge

Sohan Dağı

V. Perde için buzlu dağ sınırı.

Yeniden fetih bölümünden ve Yeti Pass yan sözleşmesinden buz kıyıları, yetiler ve ayazdan doğmuş düşmanlar.

MevcutBölge

Ateş Diyarı

Savaşın sonundaki avcılar için kavrulmuş platolar.

Boyutlar savaşı alevlenirken sıcak bölgelerde avlanmak için volkanik bir nokta.

MevcutBölge

Devler Diyarı

Ağır savaşlar için devlerin kol gezdiği vahşi topraklar.

Dev düşmanlar ve yoğun çatışmalar — hikâye boss’ları arasında açık arazide daha zorlu içerik.

MevcutBölge

Hayalet Ormanı

Hayaletler ve lanetlerle karşılaşmalar için hayaletimsi orman.

Sonraki bölümlerden hayalet sürüleri ve lanetli yaratıklar için orman av alanları.

MevcutBölge

Kızıl Orman

Yoğun farm için kızıl korular.

Oyun sonu ekipmanının peşindeki oyuncular için kırmızı tonlu av alanları.

MevcutZindan

Şeytan Kulesi

Solo zindanlar için dikey bir meydan okuma.

Dikkatli solo temizlikler için tasarlanmış klasik bir kule tırmanışı. Oraya varmak bir harita başarımı da açar.

MevcutZindan

Örümcek Zindanı 2

Seviye 35–75 için örümcek zindanı.

Işınlayıcı yalnızca 35 ile 75. seviyeler arasında girişe izin verir. Yarık bölümüne ve Örümcek Kraliçe avına uyar.

MevcutZindan

Sürgün Mağarası

Kampanya sonu gücü için seviye 75–105 mağarası.

Işınlayıcı yalnızca 75 ile 105. seviyeler arasında girişe izin verir. Gizli kaleden ve Lord Metin’e giden son perdeden geçerken kullan.

PlanlandıZindan

Şeytan Katakombu

Işınlayıcının mevcut listesinde yok.

Harita istemci verilerinde var, ancak Şeytan Katakombu henüz bir ışınlanma noktası değil. Oynanışı ve ganimetleri hazır olduğunda açılacak.