Explorarea lumii

Călătorește dincolo de Jinno

Douăsprezece destinații de teleportare sunt deschise acum — satele din Jinno, văi, deșert, zăpadă, foc, păduri și temnițe cu limită de nivel.

O Ninja și o Șamană la un lac cu lotuși, cu un cal care paște lângă o cabană
Douăsprezece destinații, un singur teleportor — și un ceas al lumii care schimbă ziua în noapte.

Călătoria ta începe în Pyungmoo, primul sat al Regatului Jinno. NPC-ul teleportor te duce la orice destinație deschisă pentru 5.000 Yang pe salt, cu o scurtă cinematică de călătorie pe care o poți sări ținând apăsat Esc.

Minimapa arată ceasul lumii și deschide o hartă completă a zonei. Ziua începe la 08:00 și noaptea cade la 19:00, iar vremea, de exemplu ploaia, trece peste hărți. Lista de mai jos corespunde teleportorului din clientul actual.

DisponibilRegiune

Satul I — Jinno

Pyungmoo, satul de start. Actul I începe la zidurile lui în flăcări.

Fiecare personaj nou începe aici cu un set de start +6. Cumpără de la magazinele NPC, pune prada în depozit, treci pe la fierar și ia prima misiune a Căpitanului Gărzii, „Ash at the Gate”.

DisponibilRegiune

Satul II — Jinno

Al doilea sat din Jinno, pentru călătorii mai departe la frontieră.

Un al doilea centru pentru provizii și acces rapid la câmpiile exterioare după ce ieși de pe străzile de început.

DisponibilRegiune

Valea Seungryong

Terenuri de vânătoare deschise în vale pentru mijlocul campaniei.

Haite de orci, Pietre Metin și întâlniri din poveste pe măsură ce jurnalul te împinge dincolo de Jinno.

DisponibilRegiune

Deșertul Yongbi

Drumuri aspre prin deșert, prezente în arcul recuceririi.

Scorpioni, obiective de cercetare în deșert și lupte în câmp deschis când jurnalul se îndreaptă spre sud.

DisponibilRegiune

Muntele Sohan

Frontiera montană înghețată pentru Actul V.

Țărmuri de gheață, yeti și inamici născuți din ger din arcul recuceririi și din contractul secundar Yeti Pass.

DisponibilRegiune

Ținutul de Foc

Podișuri pârjolite pentru vânători de la sfârșitul războiului.

O destinație vulcanică pentru vânătoare în zone fierbinți pe măsură ce războiul dimensional se aprinde.

DisponibilRegiune

Ținutul Giganților

Ținuturi sălbatice bântuite de giganți, pentru lupte grele.

Inamici uriași și lupte dense — conținut mai dur în câmp deschis între boșii poveștii.

DisponibilRegiune

Pădurea Fantomelor

Pădure spectrală pentru întâlniri cu fantome și blesteme.

Terenuri de vânătoare în pădure pentru haite de fantome și fiare atinse de blesteme din capitolele de mai târziu.

DisponibilRegiune

Pădurea Roșie

Codri purpurii pentru farm intens.

Terenuri de vânătoare în nuanțe roșii pentru jucătorii care urmăresc echipament de final.

DisponibilTemniță

Turnul Demonilor

Provocare verticală pentru temnițe solo.

Un urcuș clasic în turn, gândit pentru curățări solo atente. Ajungerea acolo deblochează și o realizare de hartă.

DisponibilTemniță

Temnița Păianjenilor 2

Temniță de păianjeni pentru nivelurile 35–75.

Teleportorul te lasă să intri doar între nivelurile 35 și 75. Se potrivește cu arcul rupturii și cu vânătoarea Reginei Păianjen.

DisponibilTemniță

Peștera Exilului

Peșteră pentru nivelurile 75–105, pentru puterea de la sfârșitul campaniei.

Teleportorul te lasă să intri doar între nivelurile 75 și 105. Folosește-o cât timp avansezi prin fortăreața ascunsă și actul final spre Lordul Metin.

PlanificatTemniță

Catacomba Diavolului

Nu este pe lista actuală a teleportorului.

Harta există în datele clientului, dar Catacomba Diavolului nu este încă o destinație de teleportare. Se va deschide când gameplay-ul și drop-urile ei vor fi gata.