Călătoria ta începe în Pyungmoo, primul sat al Regatului Jinno. NPC-ul teleportor te duce la orice destinație deschisă pentru 5.000 Yang pe salt, cu o scurtă cinematică de călătorie pe care o poți sări ținând apăsat Esc.
Minimapa arată ceasul lumii și deschide o hartă completă a zonei. Ziua începe la 08:00 și noaptea cade la 19:00, iar vremea, de exemplu ploaia, trece peste hărți. Lista de mai jos corespunde teleportorului din clientul actual.
DisponibilRegiuneSatul I — Jinno
Pyungmoo, satul de start. Actul I începe la zidurile lui în flăcări.
Fiecare personaj nou începe aici cu un set de start +6. Cumpără de la magazinele NPC, pune prada în depozit, treci pe la fierar și ia prima misiune a Căpitanului Gărzii, „Ash at the Gate”.
DisponibilRegiuneSatul II — Jinno
Al doilea sat din Jinno, pentru călătorii mai departe la frontieră.
Un al doilea centru pentru provizii și acces rapid la câmpiile exterioare după ce ieși de pe străzile de început.
DisponibilRegiuneValea Seungryong
Terenuri de vânătoare deschise în vale pentru mijlocul campaniei.
Haite de orci, Pietre Metin și întâlniri din poveste pe măsură ce jurnalul te împinge dincolo de Jinno.
DisponibilRegiuneDeșertul Yongbi
Drumuri aspre prin deșert, prezente în arcul recuceririi.
Scorpioni, obiective de cercetare în deșert și lupte în câmp deschis când jurnalul se îndreaptă spre sud.
DisponibilRegiuneMuntele Sohan
Frontiera montană înghețată pentru Actul V.
Țărmuri de gheață, yeti și inamici născuți din ger din arcul recuceririi și din contractul secundar Yeti Pass.
DisponibilRegiuneȚinutul de Foc
Podișuri pârjolite pentru vânători de la sfârșitul războiului.
O destinație vulcanică pentru vânătoare în zone fierbinți pe măsură ce războiul dimensional se aprinde.
DisponibilRegiuneȚinutul Giganților
Ținuturi sălbatice bântuite de giganți, pentru lupte grele.
Inamici uriași și lupte dense — conținut mai dur în câmp deschis între boșii poveștii.
DisponibilRegiunePădurea Fantomelor
Pădure spectrală pentru întâlniri cu fantome și blesteme.
Terenuri de vânătoare în pădure pentru haite de fantome și fiare atinse de blesteme din capitolele de mai târziu.
DisponibilRegiunePădurea Roșie
Codri purpurii pentru farm intens.
Terenuri de vânătoare în nuanțe roșii pentru jucătorii care urmăresc echipament de final.
DisponibilTemnițăTurnul Demonilor
Provocare verticală pentru temnițe solo.
Un urcuș clasic în turn, gândit pentru curățări solo atente. Ajungerea acolo deblochează și o realizare de hartă.
DisponibilTemnițăTemnița Păianjenilor 2
Temniță de păianjeni pentru nivelurile 35–75.
Teleportorul te lasă să intri doar între nivelurile 35 și 75. Se potrivește cu arcul rupturii și cu vânătoarea Reginei Păianjen.
DisponibilTemnițăPeștera Exilului
Peșteră pentru nivelurile 75–105, pentru puterea de la sfârșitul campaniei.
Teleportorul te lasă să intri doar între nivelurile 75 și 105. Folosește-o cât timp avansezi prin fortăreața ascunsă și actul final spre Lordul Metin.
PlanificatTemnițăCatacomba Diavolului
Nu este pe lista actuală a teleportorului.
Harta există în datele clientului, dar Catacomba Diavolului nu este încă o destinație de teleportare. Se va deschide când gameplay-ul și drop-urile ei vor fi gata.