Roadmap pubblica

La strada davanti

Le fasi di sviluppo completate, in corso e future, senza note interne.

Completato Incluso nel client attuale

Fondamenta del single player

Salvataggi locali, server incluso, quattro classi, sistemi di base e viaggi con il teletrasporto.

Dalle attività 100%

Gioco offline con salvataggi con nome e crittografati, combattimento ed equipaggiamento classici, dodici destinazioni di teletrasporto, compagni e cooperativa opzionale con codice di sessione.

  • Salvataggi locali e server di gioco incluso

    Completato

    Salvataggi con nome fino a quattro personaggi ciascuno, crittografati sul tuo PC.

    Disponibile nel client attuale.
    100%
  • Quattro classi giocabili ed equipaggiamento iniziale +6

    Completato

    Guerriero, Ninja, Sura e Sciamano, ognuno con un set completo +6 di livello 1.

    Disponibile nel client attuale.
    100%
  • Dodici destinazioni di teletrasporto

    Completato

    Villaggi, campi, foreste e dungeon con limite di livello per 5.000 Yang a salto.

    Disponibile nel client attuale.
    100%
  • Cooperativa opzionale con codice di sessione

    Completato

    Ospiti dal tuo mondo, entri dal menu principale, niente port forwarding.

    Disponibile nel client attuale.
    100%
  • Compagni e Buffi

    Completato

    Ingaggia un compagno di qualsiasi classe o evoca Buffi, la sciamana di supporto.

    Disponibile nel client attuale.
    100%
Ultimo aggiornamento 28 ottobre 2026
Completato Incluso nel client attuale

Campagna Coruptia Metin

Diario delle missioni dei livelli 1–99 con 95 missioni principali, 23 contratti secondari e 9 lezioni di equitazione.

Dalle attività 80%

Una catena principale lineare in sei atti fino alla Caduta del Signore Metin, contratti secondari in parallelo e lezioni di equitazione che trasformano un puledro in un cavallo da guerra.

  • Atti I–VI e il finale

    Completato

    Da Jinno alla Fortezza nascosta e al Signore Metin al livello 99.

    Disponibile nel client attuale.
    100%
  • Diario delle missioni e indicatori

    Completato

    Schede Storia, Secondarie, Cavallo e Completate, lettere di missione e indicatori ! / ? sopra i bersagli.

    Disponibile nel client attuale.
    100%
  • Lezioni di equitazione

    Completato

    Nove lezioni che addestrano il tuo cavallo da puledro a cavallo da guerra.

    Disponibile nel client attuale.
    100%
  • Ricompense di Energy of Goodness

    Completato

    Ricompense delle missioni a livelli per potenziamenti progressivi.

    Disponibile nel client attuale.
    100%
  • Finali ramificati

    Pianificato

    I finali della Luce, del Potere e dell’Oscurità dopo il Signore Metin.

    Non annunciato prima dell’uscita.
    0%
Ultimo aggiornamento 28 ottobre 2026
Completato Pubblicato

Metin3 HUB e account

Il launcher: negozio, installazione e aggiornamenti, salvataggi nel cloud, obiettivi, amici e notizie.

Dalle attività 100%

Metin3 HUB installa e aggiorna il gioco, lo vende con un giorno di prova gratuito, sincronizza i salvataggi con il tuo account e mostra obiettivi, screenshot, amici e ultime notizie.

  • Negozio, installazione e aggiornamenti

    Completato

    Acquista il gioco, provalo gratis per un giorno, installalo e aggiornalo dall’HUB.

    Disponibile nel client attuale.
    100%
  • Salvataggi nel cloud

    Completato

    I salvataggi seguono il tuo account su un altro PC.

    Disponibile nel client attuale.
    100%
  • Obiettivi e profilo

    Completato

    38 obiettivi sincronizzati con il tuo profilo HUB.

    Disponibile nel client attuale.
    100%
  • Amici, chat e inviti in cooperativa

    Completato

    Aggiungi amici, chatta e invitali nella tua sessione cooperativa.

    Disponibile nel client attuale.
    100%
  • DLC Time e Item Shop

    Completato

    Il DLC +1h per l’orologio del mondo e l’Item Shop del gioco con SPC.

    Disponibile nel client attuale.
    100%
Ultimo aggiornamento 28 ottobre 2026
In sviluppo Priorità attuale

Profondità del gameplay e bottini

Artigianato, raccolta, cicli di farm, bottini di Metin e mostri, ricompense dei dungeon e bilanciamento per un grind in solitaria appagante.

Dalle attività 43%

Con le fondamenta, la campagna e Metin3 HUB usciti, la priorità pubblica è come il mondo ti ricompensa: artigianato del fabbro e raccolta ci sono già, seguono tabelle dei bottini, percorsi di farm, ricompense dei dungeon e ritmo del combattimento. I progressi della fase sono calcolati automaticamente dalle attività qui sotto.

  • Artigianato del fabbro con Farm Tokens

    Completato

    Consumabili, oggetti di potenziamento e merci speciali in cambio di Farm Tokens e Yang.

    Disponibile nel client attuale.
    100%
  • Pesca e miniera

    Completato

    Raccolta con ricette e obiettivi propri.

    Disponibile nel client attuale.
    100%
  • Regolazione dei bottini delle Pietre Metin

    In sviluppo

    Rivedere il ritmo dei PV delle pietre e le tabelle dei bottini perché materiali e Yang siano equi a ogni livello.

    In lavorazione: non annunciato come completo.
    50%
  • Bottino dei mostri e percorsi di farm

    In sviluppo

    Bottini migliori sulle mappe di farm principali, perché il farm in solitaria resti appagante tra una tappa del diario e l’altra.

    In lavorazione: non annunciato come completo.
    50%
  • Revisione delle ricompense dei dungeon

    Pianificato

    Bottino migliore nel Dungeon dei ragni 2, nella Grotta dell’esilio e dai boss, perché rischio e tempo vengano ripagati.

    Non annunciato prima dell’uscita.
    0%
  • Rifinitura di combattimento e ritmo

    Pianificato

    Regolare densità dei nemici, sensazione delle abilità e ritmo dove il gioco in solitaria sembra troppo vuoto o troppo punitivo.

    Non annunciato prima dell’uscita.
    0%
  • Nuove destinazioni

    Pianificato

    Nuove mappe di teletrasporto, come la Catacomba del diavolo, quando gameplay e bottini saranno pronti.

    Non annunciato prima dell’uscita.
    0%