Publiczny plan rozwoju

Droga przed nami

Ukończone, obecne i nadchodzące etapy rozwoju — bez wewnętrznych notatek.

Ukończone W obecnym kliencie

Fundamenty gry dla jednego gracza

Zapisy lokalne, wbudowany serwer, cztery klasy, podstawowe systemy i podróże teleporterem.

Według zadań 100%

Gra offline z szyfrowanymi nazwanymi zapisami, klasyczną walką i ekwipunkiem, dwunastoma celami teleportacji, towarzyszami i opcjonalną kooperacją z kodem sesji.

  • Zapisy lokalne i wbudowany serwer gry

    Ukończone

    Nazwane zapisy, każdy z maksymalnie czterema postaciami, szyfrowane na twoim PC.

    Dostępne w obecnym kliencie.
    100%
  • Cztery grywalne klasy i ekwipunek startowy +6

    Ukończone

    Wojownik, Ninja, Sura i Szaman, każdy z pełnym zestawem +6 na poziomie 1.

    Dostępne w obecnym kliencie.
    100%
  • Dwanaście celów teleportacji

    Ukończone

    Wioski, równiny, lasy i lochy z limitem poziomu za 5000 Yang za skok.

    Dostępne w obecnym kliencie.
    100%
  • Opcjonalna kooperacja z kodem sesji

    Ukończone

    Udostępniasz swój świat, dołączasz z menu głównego, bez przekierowania portów.

    Dostępne w obecnym kliencie.
    100%
  • Towarzysze i Buffi

    Ukończone

    Wynajmij towarzysza dowolnej klasy albo przyzwij Buffi, szamankę wsparcia.

    Dostępne w obecnym kliencie.
    100%
Ostatnia aktualizacja 28 października 2026
Ukończone W obecnym kliencie

Kampania Coruptia Metin

Dziennik misji na poziomy 1–99 z 95 misjami fabularnymi, 23 zleceniami pobocznymi i 9 lekcjami jazdy konnej.

Według zadań 80%

Liniowy łańcuch główny przez sześć aktów i Upadek Lorda Metina, równoległe zlecenia poboczne i lekcje jazdy konnej, które zmieniają źrebię w konia bojowego.

  • Akty I–VI i finał

    Ukończone

    Od Jinno po Ukrytą Twierdzę i Lorda Metina na poziomie 99.

    Dostępne w obecnym kliencie.
    100%
  • Dziennik misji i znaczniki

    Ukończone

    Zakładki Fabuła, Poboczne, Koń i Ukończone, listy misji i znaczniki ! / ? nad celami.

    Dostępne w obecnym kliencie.
    100%
  • Lekcje jazdy konnej

    Ukończone

    Dziewięć lekcji, które szkolą twojego konia od źrebięcia po konia bojowego.

    Dostępne w obecnym kliencie.
    100%
  • Nagrody Energy of Goodness

    Ukończone

    Stopniowane nagrody za misje dla stopniowych ulepszeń.

    Dostępne w obecnym kliencie.
    100%
  • Rozgałęzione zakończenia

    Planowane

    Zakończenia Światła, Mocy i Ciemności po Lordzie Metinie.

    Nie ogłaszamy przed wydaniem.
    0%
Ostatnia aktualizacja 28 października 2026
Ukończone Wydane

Metin3 HUB i konto

Launcher: sklep, instalacje i aktualizacje, zapisy w chmurze, osiągnięcia, znajomi i wiadomości.

Według zadań 100%

Metin3 HUB instaluje i aktualizuje grę, sprzedaje ją z jednodniowym darmowym okresem próbnym, synchronizuje zapisy z kontem i pokazuje osiągnięcia, zrzuty ekranu, znajomych i najnowsze wiadomości.

  • Sklep, instalacje i aktualizacje

    Ukończone

    Kup grę, wypróbuj ją za darmo przez jeden dzień, zainstaluj i aktualizuj ją z HUB-a.

    Dostępne w obecnym kliencie.
    100%
  • Zapisy w chmurze

    Ukończone

    Twoje zapisy towarzyszą ci na innym PC dzięki kontu.

    Dostępne w obecnym kliencie.
    100%
  • Osiągnięcia i profil

    Ukończone

    38 osiągnięć synchronizowanych z twoim profilem HUB.

    Dostępne w obecnym kliencie.
    100%
  • Znajomi, czat i zaproszenia do kooperacji

    Ukończone

    Dodawaj znajomych, rozmawiaj z nimi i zapraszaj ich do swojej sesji kooperacji.

    Dostępne w obecnym kliencie.
    100%
  • DLC Time i Item Shop

    Ukończone

    DLC +1h dla zegara świata i Item Shop w grze za SPC.

    Dostępne w obecnym kliencie.
    100%
Ostatnia aktualizacja 28 października 2026
W trakcie prac Obecny priorytet

Głębia rozgrywki i łupy

Rzemiosło, surowce, pętle farmienia, łupy z Metinów i potworów, nagrody z lochów i balans dla satysfakcjonującego grindu solo.

Według zadań 43%

Po wydaniu fundamentów, kampanii i Metin3 HUB publiczny priorytet to to, jak świat cię nagradza: rzemiosło u kowala i surowce są już w grze, a tabele łupów, trasy farmienia, nagrody z lochów i tempo walki są następne. Postęp etapu jest liczony automatycznie z zadań poniżej.

  • Rzemiosło u kowala za Farm Tokens

    Ukończone

    Przedmioty jednorazowe, przedmioty ulepszeń i towary specjalne za Farm Tokens i Yang.

    Dostępne w obecnym kliencie.
    100%
  • Wędkarstwo i górnictwo

    Ukończone

    Zbieractwo z własnymi przepisami i osiągnięciami.

    Dostępne w obecnym kliencie.
    100%
  • Dopracowanie łupów z Kamieni Metin

    W trakcie prac

    Przeglądamy tempo HP kamieni i tabele łupów, aby materiały i Yang były uczciwe na wszystkich poziomach.

    W trakcie — nie ogłaszamy jako ukończone.
    50%
  • Łupy z potworów i tras farmienia

    W trakcie prac

    Lepsze łupy na głównych mapach do grindu, aby farmienie solo pozostało opłacalne między krokami w dzienniku.

    W trakcie — nie ogłaszamy jako ukończone.
    50%
  • Przegląd nagród z lochów

    Planowane

    Lepsze łupy w Lochu Pająków 2, Jaskini Wygnańców i od bossów, aby ryzyko i czas się opłacały.

    Nie ogłaszamy przed wydaniem.
    0%
  • Dopracowanie walki i tempa czyszczenia

    Planowane

    Dostosowujemy gęstość wrogów, odczucie umiejętności i tempo tam, gdzie pętla solo wydaje się zbyt pusta lub zbyt karząca.

    Nie ogłaszamy przed wydaniem.
    0%
  • Dodatkowe cele

    Planowane

    Nowe mapy teleportacji, takie jak Katakumby Diabła, gdy ich rozgrywka i łupy będą gotowe.

    Nie ogłaszamy przed wydaniem.
    0%